|
|
Bu makalede "Switch Case" Yapısı hakkında bilgi vereceğiz.
c#, c# temel, karar yapıları,if, switch, switch case
|
|
|
|
Bu programda ikinci dereceden bir denklemi programda nasıl çözdürebileceğimizi göreceğiz.
matematik, C#
|
|
|
|
Bu makalede if... else if... else bloklarının kullanımını ilgili bir örnek vasıtasyıla anlatacağım.
c#, if, temel, şart
|
|
|
|
Bu programla klavyeden 1-100 arası girilemesini sağladığımız 10 sayıyı çiftler büyükten küçüğe olarak önce, ve daha sonrada tekler büyükten küçüğe olacak şekilde sıralayıp konsol ekranına yazdıryoruz.
konsol, sıralama, sorting, sayı, C#, alıştırma
|
|
|
|
Kullanıcıya iki kenarının uzunluğunu klavyeden girdirdiğimiz bir dik üçgenin üçüncü kenarının uzunluğunu hesaplıyor ve ekranda görüntülüyoruz.
c#, matematik, geometri, konsol, math class'ı
|
|
|
|
C#, CSharp, Dört işlem, 4 işlem
|
|
|
|
Kabarcık Sıralaması, bilgisayar bilimlerinde kullanılan yalın bir sıralama algoritmasıdır. Sıralanacak dizinin üzerinde sürekli ilerlerken her defasında iki öğenin birbiriyle karşılaştırılıp, karşılaştırılan öğelerin yanlış sırada olmaları durumunda yerlerinin değiştirilmesi mantığına dayanır.
sıralama, arama, algoritma,kabarcık
|
|
|
|
Temel olarak, program sayıyı üçer basamaklık bölümler halinde çevirip kalan basamak sayısına göre "bin" yada "milyon" gibi büyüklük ifadelerini ekliyor. İşlem esnasında sayıların yazı olarak karşılıklarının tutulduğu üç ayrı diziye başvurulmakta. Dizilerin ilki rakamların yazı karşılığını, ikincisi onlukların karşılığını üçüncüsü ise bin ve katlarının yazı karşılıklarını tutuyor. İşlemi gerçekleştiren metod, bir integer olarak gönderilen tam sayıyı işlemden geçirip string olarak okunuşunu döndürüyor.
Sayı, Yazı, Çeviri, Rakam, Tamsayı
|
|
|
|
Program klavyeden girilen iki sayı arasında kalan asal sayıları bulup ekrana yazan basit bir konsol uygulaması. İç içe döngü kullanımı ve dizilerin uygulamasını içinde bulabilirsiniz
diziler, iç içe döngü, kosnol, asal sayı, sayısal giriş kontrolü
|
|
|
|
C# dili ile dört işlemin gerçekleştirildiği kısa bir program parçası
C#, CSharp, Dört işlem, 4 işlem
|
|
|